Lundi 21 juillet 2008
(la grille paraît chaque jour, entre minuit et une heure du matin ... patience !)


(pour une version compacte de cette page - sans les commentaires - cliquer ici)




Niv. 3


Grille Numéros et Triangles partiels


Grille-NumTri-.gif
?


AMI005-F9-001 nt

Grille de Crops - AMI005-F9-nt-01- Numéros et Triangles

Pour agrandir, cliquer sur la grille





(Pour jouer, deux possibilités
imprimer la grille
ou mieux, copier le dessin et crayonner dessus avec paint ou un autre logiciel de dessin.
L'idéal étant de disposer d'une tablette graphique.
)

 

(bientôt une édition papier sera disponible ...)


Conseils stratégiques pour ce type de grille :

Deux indices différents qui dans un premier temps perturbent le fonctionnement classique de la boite en calcium (sourire)²
Commencer par donner le numéro 1 à la première case (en orange) et 16 à la dernière (en vert pâle)

Les renseignements donnés par les triangles (direction du déplacement suivant) sont brutaux et sans ambiguité
on peut donc commencer par tracer les traîts correspondants.

Ensuite, on peut rechercher les séries de nombres qui sont plutôt linéaires (et donc pour lesquelles il n'y a pas trop de choix pour les trajets possibles)
Ici, la série de 9 est presque complête et en ligne.

Pour certaines séries l'ajustement est quasi forcé. Regarde du côté des 2, il y a une impossibilité apparente qui finit par donner l'ensemble de la série de 2.


Attention : Les grilles comportant un i dans leur nom ont des bords illimitées (on le voit dans les solutions) c'est le cas de cette grille. Ce qui explique par exemple qu'en F9 on aille vers le haut. Le bord du haut communiquant avec celui du bas (comme celui de droite avec celui de gauche) on se retrouve alors en F1.






Ne pas hésiter à me contacter pour tout autre question concernant ce jeu.



Solution de la grille précédente


Grille AMO001-C6-6026-09-2-pf 

solution
Grille de Crops AMO001-C6-Tri--6026-09-20 Partiellement Fléchée
Solution de la grille AMO001
cliquer sur une des grilles pour l'agrandir

 

par Comeau-Montasse publié dans : Numéros et Triangles 2 communauté : Jeux anciens et nouveaux
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Jeudi 17 juillet 2008
(la grille paraît chaque jour, entre minuit et une heure du matin ... patience !)





Niv. 3


Grille Numéros et Triangles partiels


Grille-NumTri-.gif
?


CMI002-9-F5 nf01


Grille de Crops - CMI02-01 - Triangles et Numéros

Pour agrandir, cliquer sur la grille



(Pour jouer, deux possibilités
imprimer la grille
ou mieux, copier le dessin (sélection et controle V)  et le coller dans un logiciel de dessin et crayonner dessus.
L'idéal pour cela étant de disposer d'une tablette graphique, mais à la souris cela fonctionne bien aussi.
)

 

(bientôt une édition papier sera disponible ...)


Conseils stratégiques pour ce type de grille :

Deux indices différents qui dans un premier temps perturbent le fonctionnement classique de la boite en calcium (sourire)²
Commencer par donner le numéro 1 à la première case (en orange) et 16 à la dernière (en vert pâle)

Les renseignements donnés par les triangles (direction du déplacement suivant) sont brutaux et sans ambiguité
on peut donc commencer par tracer les traîts correspondants.

Ensuite, on peut rechercher les séries de nombres qui sont plutôt linéaires (et donc pour lesquelles il n'y a pas trop de choix pour les trajets possibles)
Ici, la série de 9 est presque complête et en ligne.

Pour certaines séries (ici la trois et la quatre) l'ajustement est quasi forcé. A partir de ce début, il est possible de faire de proche en proche toute la grille.






Attention : Les grilles comportant un i dans leur nom ont des bords illimitées (on le voit dans les solutions) c'est le cas de cette grille. Ce qui explique par exemple qu'en I7 on aille vers la droite. Le bord du haut communiquant avec celui du bas (comme celui de droite avec celui de gauche) on se retrouve alors en A7.






Ne pas hésiter à me contacter pour tout autre question concernant ce jeu.





Solution de la grille précédente


Grille NMI001R-20-D9 pf
solution
Grille de Crops NMI001R-20 - Partiellement fléchée Solution de la grille NMI001R-20
cliquer sur une des grilles pour l'agrandir

 

par Comeau-Montasse publié dans : Numéros et Triangles 2 communauté : Jeux anciens et nouveaux
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