C'est une grille illimitée et ce genre de parcours n'est pas facile à voir d'un coup d'oeil.
Deux méthodes sont possibles 1 - essayer les deux parcours et voir s'ils passent bien par toutes les cases.
lorsqu'on raccorde les cases H7 et G7
(le trajet le plus naturel)
on obtient
On voit que, toute une partie de la grille n'est pas atteint
ici aussi il y a "un bras mort"
Il ne reste plus qu'à essayer l'autre solution le raccord des cases H7 et H8
On obtient alors le parcours Toutes les cases sont atteintes
et le parcours va bien de la case orange à la case verte.
Dans cette méthode nous ne nous sommes pas servi des numéros
dans l'autre
plus longue mais plus sure,
on écrit l'ensemble des numéros qu'on peut déduire
des deux morceaux du parcours que l'on a obtenu.
Le morceau du début
A partir de la case orange on marque les séries de cinq numéros
(sur Crops on les donne le plus souvent
en rouge pour les séries impaires et en vert pour les séries paires
pour aider à mieux les visualiser)
On voit que le parcours va de la série de 1 jusqu'à la série de 4
où se pose la question de la suite.
Ensuite on fait de même pour le morceau de la fin
à partir de la dernière case.
en remontant depuis le dernier 16 (celui qui est sur la case verte)
on arrive jusqu'au troisième 9
La solution de raccord est alors évidente.
(pas question de raccorder le9et le4)
Le premier9se trouve forcément en H8
ce qui donne :
et donc la solution
Si celui qui a fait la grille ne s'est pas trompé
(bibi !)
c'est la solution
puisqu'il n'y en a pas d'autre.
Ici dans sa forme plus dépouillée
Qui est aussi la solution de la grille que j'avais donnée
(pour les anciens de ce jeu)
sous la forme Triangle
(dont je ferai un développement pas à pas très prochainement)
:
Retrouver un serpent de 80 pions (sur un plateau de 81) en série de 5 alternativement rouges et vertes à partir d'indices (nombres, positions, orientations, couleurs)