(la
grille paraît chaque jour, entre minuit et une heure du matin ... patience !)
(niv. 2)
Grille Partiellement Fléchée
?
(Aujourd'hui,
avec des aides illustrées)
AMO 003 H1 pf
Pour agrandir, cliquer sur la grille
(
Pour jouer, deux possibilités
sortir la grille sur imprimante
ou mieux, copier le dessin et crayonner dessus avec paint ou un autre logiciel de dessin.
L'idéal étant de disposer d'une tablette graphique.)
Conseils stratégiques pour ce type de grille :
Commencer par tracer tous les traîts du parcours que donnent la position (
direction) des triangles.
Pour voir le résultat que l'on obtient agrandir cette figure en cliquant dessus
Puis compléter dans un premier temps avec les déductions simples, c'est à dire celles qui ne nécessitent aucune hypothèse (
donc pas d'incertitude)
Pour voir le résultat après cette seconde phase agrandir cette figure en cliquant dessus
Avant de faire des hypothèses pour les flèches manquantes du parcours (
qui joint la case orange de départ, à la case vert pale, d'arrivée) tenter de voir le mouvement général de ce
parcours.
Pour voir le résultat après cette troisième phase agrandir cette figure en cliquant dessus
Pour ceux qui ne peuvent pas attendre demain la solution
agrandir cette figure qui indique les dernières déductions en cliquant dessus
Ne pas hésiter à me contacter si l'aiguille ne redescent pas, ou pour tout autre question concernant ce jeu.
Solution de la grille précédente
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Grille NMI001b tn
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solution
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cliquer sur une des grilles pour l'agrandir